Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin springare till E7 och tar vår dam.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Råtta springare till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5. Råtta flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.

Ur mörkret driver Råtta springare till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas bonde rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5. Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta rycker fram till G4 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5, och med kerkerns list för Råtta springare till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, medan råttas kung rycker fram från D8 till E7.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och råtta sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Ur mörkret driver Råtta springare till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G7 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Råttas springare når H4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och råttas springare rycker fram från H4 till G6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter schack med springare på E5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta springare till C6.

vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Råtta slår bonde på E7 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan råttas springare rycker fram från E7 till C8. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Råtta flyttar springare från C8 till E7 och slår omkull vår hjältes dam.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar C5, D6 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från D4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Från C4 till C3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar kung från C3 till C4, medan råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta springare till F5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan råttas springare rycker fram från F5 till E3. vår hjälte flyttar kung från A6 till A7, och råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta springare till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar B7, A7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till C3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta springare till D5.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från B5 till C5. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, medan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till B5; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till C8. Med kerkerns list för Råtta springare till B6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, medan råttas springare rycker fram från B6 till A8. Från B7 till A8 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B7.

Ur mörkret driver Råtta kung till A5, och strax därefter vår hjältes kung tar B8, A8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A5 till A4.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1