Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G2 till H1 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes löpare tar C1, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Snigel löpare till B8. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och snigels löpare rycker fram från B8 till C7.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.

Snigel slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5; sedan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från G3 till C7. Från A3 till E7 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till D6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på D6.

Snigels kung rycker fram från G6 till F6. vår hjälte flyttar löpare från D6 till G3, och snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D1. Med kerkerns list för Snigel kung till F5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar löpare från G3 till D6.

Snigel rycker fram till C3 och tar vår springare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel bonde till C2; sedan vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1. Med kerkerns list för Snigel bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan snigels kung rycker fram från F5 till F6. vår hjälte flyttar kung från F1 till E1, och snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1. Ur mörkret driver Snigel bonde till G2, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till E7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till D2. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.

Från F2 till G2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från F6 till F5. vår hjälte flyttar kung från G2 till F2, medan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till H5; sedan vår hjältes kung tar E1, E2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till C1. Med kerkerns list för Snigel bonde till H3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan snigels kung rycker fram från G4 till G3. Från D2 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till G3, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H3 till H2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1. Med kerkerns list för Snigel kung till G4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Snigels bonde kröns på H1 och en fientlig löpare föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på H1.

Snigel sätter kung på F3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H2. Ur mörkret driver Snigel kung till F2; sedan vår hjältes kung tar H3, H2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F2 till F1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G3. Med kerkerns list för Snigel kung till E1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan snigels kung rycker fram från E1 till F2. vår hjälte flyttar kung från G4 till F5, och snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Snigel kung till E1. Från E5 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från E1 till E2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4. Med kerkerns list för Snigel kung till F1.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och snigels kung rycker fram från F1 till F2. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, medan snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till F2; sedan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F2 till G2. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till H2. Med stadig hand för vår hjälte dam till E3, medan snigels kung rycker fram från H2 till G2.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och snigel sätter kung på H2 och vakar över varje ruta. Från F4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till H3, och strax därefter vår hjältes löpare tar E1, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H3 till G2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F4 till E3.

Med kerkerns list för Snigel kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och snigels kung rycker fram från F1 till G2.

vår hjälte flyttar kung från D3 till D2, medan snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H3.

Ur mörkret driver Snigel kung till G1; sedan vår hjältes löpare tar G3, E1 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2