Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin springare från B3 till C5 och slår omkull vår hjältes löpare!
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas bonde rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E3. Råttas bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till A5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till B3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5. Efter att ha slagit omkull bonde på F5 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från G4 till H3; sedan råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B2 till D4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas springare faller på C5 och rycker löpare från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan råttas springare rycker fram från C5 till D3. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5.
Schack från Råtta: springare slår rot på F4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Råtta sätter schack med springare på H5.
vår hjältes kung tar F3, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D6.
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 36
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.