Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Snigel flyttar sin kung från H5 till G6 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till G3. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Med kerkerns list för Snigel springare till D7. Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, medan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.
Snigel rycker fram till B3 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, och med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, medan snigels kung rycker fram från F7 till G7.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.
Ur mörkret driver Snigel kung till H6, och strax därefter vår hjältes löpare tar A3, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från D7 till F6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till E7.
Snigel sätter schack med springare på G4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Snigel flyttar springare från G4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E3.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D8. Ur mörkret driver Snigel kung till G7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Snigels bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.
Genom att ta bonde på D4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, medan snigels kung rycker fram från H7 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, och snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och snigels kung rycker fram från H5 till G5.
vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.
Ur mörkret driver Snigel kung till G5. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till H5. Från G6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel flyttar kung från H5 till G6 och slår omkull vår hjältes dam.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Snigels kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte sätter schack med bonde på G4.
Snigel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Från G3 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.
Snigel rycker fram till G3 och tar vår bonde.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.
Snigel svarar genom att flytta kung från G3 till H4. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Snigel rycker fram till G4 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F8, och snigels kung rycker fram från G4 till H3. Genom att ta bonde på F5 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till G1; sedan vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G1 till H1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.