Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter snigels springare rycker fram från E8 till D6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.

Snigel sätter springare på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C4.

Snigels bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till D7.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på D7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på G6.

vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter snigels kung rycker fram från E7 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4; sedan snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från D7 till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B6 till C5.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8, medan vår hjältes dam tar D4, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på E6.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan snigels kung rycker fram från D5 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till D6. vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G6, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till E7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2