Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A1 till A4 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Fladdermuss torn.
Fladdermus svarar genom att flytta springare från D5 till E7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E4.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte torn till A4, och fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7.
vår hjälte flyttar torn från A4 till A7, medan fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A8.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på G8.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från G8 till H8. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D5.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H6.
Fladdermuss kung rycker fram från C7 till D8. Från H6 till B6 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på B7 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8, och strax därefter vår hjältes torn tar B5, B7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C8 till C7.
Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B7. Från C5 till D5 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från B7 till C6. vår hjälte flyttar torn från D5 till E5, medan fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Från E5 till E4 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan fladdermuss kung rycker fram från C7 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och fladdermus sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till A6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från A6 till A7.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.
Fladdermuss kung rycker fram från A6 till B5. vår hjälte sätter schack med dam på B7.
Fladdermus sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. Från B5 tvingar vår hjältes bonde Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B3; sedan vår hjältes dam tar G2, B7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från B3 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från D4 till D1.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, medan fladdermuss kung rycker fram från B4 till C3.
vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, och fladdermus sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till A4. Från A8 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från A4 till B3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C2. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Fladdermuss kung rycker fram från C2 till B2. vår hjälte flyttar dam från F3 till D3, medan fladdermus sätter kung på A2 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B2. vår hjälte sätter schack med dam på D2.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från B2 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till B5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 49 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.