Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A2.
Jätteråtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A4, och strax därefter vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Jätteråtta sätter schack med springare på D3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Jätteråttas löpare når F3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Schack från Jätteråtta: springare slår rot på B4.
vår hjälte flyttar kung från C2 till B1. Jätteråtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.
Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på A2.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till H1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, medan jätteråttas kung rycker fram från D8 till D7.
Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D6 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och jätteråttas kung rycker fram från F5 till E4.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C2.
Från H7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från H1 till E4. Genom att ta löpare på E4 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Jätteråtta flyttar kung från C2 till D2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Jätteråttas kung rycker fram från D2 till C2. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Jätteråtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till D2.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D2 till E1. Från H4 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.