Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin bonde till D4 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Ur mörkret driver Snigel bonde till H5; sedan vår hjältes löpare tar H6, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4.

Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel bonde till H4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, medan snigels kung rycker fram från E8 till F7.

Från G3 till H4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till H6. Från E3 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Snigel sätter schack med löpare på G3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Snigels löpare når F4 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på F4.

Schack från Snigel: bonde slår rot på E3.

Från F4 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D6; sedan vår hjältes löpare tar B6, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan snigels kung rycker fram från D7 till C8.

vår hjälte flyttar löpare från B6 till A7, och snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E4. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B8.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till H7, och snigels kung rycker fram från D7 till E6.

Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4. Ur mörkret driver Snigel bonde till E5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Snigel rycker fram till D4 och tar vår dam.

Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan snigels kung rycker fram från D8 till D7.

vår hjälte flyttar löpare från D6 till F8, och snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till B6. Från G6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från B6 till A5. vår hjälte flyttar dam från G6 till C6.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2