Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från B2 till C3 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B4.
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från F7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H5.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.
Snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F6 till D4.
Ur mörkret driver Snigel kung till A6, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och strax därefter snigels kung rycker fram från B7 till C7.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan snigels kung rycker fram från B7 till C7.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Snigel kung till A6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B7. Från H7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till A6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigels kung rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar löpare från E3 till D2; sedan snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Matt. vår hjältes dam på A7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.