Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på D8.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.

Snigel rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H8. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och snigels bonde rycker fram från H6 till H5.

vår hjälte flyttar löpare från H8 till D4, medan snigel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Från D4 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D6; sedan vår hjältes löpare tar H8, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, medan snigels kung rycker fram från G8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och snigel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från G8 till F7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på D8.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Ur mörkret driver Snigel kung till F5. Genom att ta bonde på H7 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel rycker fram till G5 och tar vår bonde.

Från G7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, medan snigels bonde rycker fram från H5 till H4.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2