Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel springare till H5, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes löpare på F6.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, och strax därefter snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till B2.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2.

Efter att ha slagit omkull bonde på C3 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Snigels kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar springare från E2 till F4; sedan snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Efter att ha slagit omkull springare på D5 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar B3, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från D5 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till A3.

Snigels springare når C2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på E3.

vår hjälte flyttar kung från B2 till B3, och strax därefter snigel sätter springare på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till H8, medan vår hjältes kung tar C2, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till H7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D1.

Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter snigels springare rycker fram från F1 till E3.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E2 till E3.

Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Ur mörkret driver Snigel kung till H6, och vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till G7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till H3; sedan snigels kung rycker fram från F8 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter snigels kung rycker fram från G7 till G8.

vår hjälte flyttar kung från H5 till H6; sedan snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och vår hjältes kung tar G6, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på G7.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D4, och strax därefter snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till C4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B2, medan vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till E7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till B2.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2