Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes kung landar på C3 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan råttas kung rycker fram från D7 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter råtta sätter springare på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter råttas springare rycker fram från C5 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Råttas springare når C3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Råtta: springare slår rot på E4.

vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E4 till C3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Råttas springare når D5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan råttas springare rycker fram från D5 till C3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C3.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta bonde till E4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Råttas kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till F4, och vår hjältes dam tar E8, H8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till E3.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från E3 till F2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Råtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till G2, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till H1, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till G2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på H1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1