Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på E4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, medan fladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E4. vår hjältes kung tar D4, C3 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till F7.

Från D4 till D5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Fladdermuss kung rycker fram från F7 till G8, och vår hjälte flyttar kung från E4 till D4. Fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7; sedan vår hjältes kung tar B4, C4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till H8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan fladdermuss kung rycker fram från H8 till G8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.

Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till H7, och vår hjältes kung tar D5, C6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från H7 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E6.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7, och med stadig hand för vår hjälte kung till F5. Fladdermuss kung rycker fram från G7 till F8.

vår hjälte flyttar kung från F5 till G6, och strax därefter fladdermus sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till F7, medan med stadig hand för vår hjälte kung till H7. Fladdermuss kung rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H8, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till E8.

vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till F8.

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
48
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4