Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.
vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Jätteråttas löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A3.
Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Jätteråtta vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till F2.
Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på G3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Jätteråtta sätter schack med springare på D3.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C2 till D3.
Ett grymt slag: Jätteråttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Jätteråtta vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till G3.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B1; sedan jätteråttas kung rycker fram från E7 till F7.
vår hjälte flyttar torn från B1 till B6, och strax därefter jätteråtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B6 till A6.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Jätteråtta i schack.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från C8 till B8.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan jätteråtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C8 till C7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C8. Matt. vår hjältes torn på D8 lämnar Jätteråtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.