Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.

Ett grymt slag: Jätteråttas kung slår vår hjältes springare på E7.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta springare från E5 till G6. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D3. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från E2 till D3.

Jätteråttas bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C3, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta springare från G6 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Jätteråttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3; sedan jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E7. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Jätteråtta i schack.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D4.

Jätteråttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Jätteråtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C3 till D4.

Ur mörkret driver Jätteråtta springare till G6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G6.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C6, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från G8 till F7.

vår hjälte flyttar springare från C6 till E7; sedan jätteråtta sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Jätteråttas kung faller på E7 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan jätteråttas kung rycker fram från C7 till D7.

vår hjälte flyttar löpare från D4 till E5, och strax därefter jätteråtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D5, medan vår hjältes dam tar C7, C8 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Jätteråttas kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Ett grymt slag: Jätteråttas kung slår vår hjältes löpare på E5.

Från E8 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D4 till C3. vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D2. Med stadig hand för vår hjälte dam till C4; sedan jätteråttas kung rycker fram från D2 till D1.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Jätteråtta sätter kung på D2 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B4.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C2. Från C4 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C2 till D1, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till H4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C1.

Med stadig hand för vår hjälte dam till H2, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från C1 till D1. Matt. vår hjältes dam på D2 lämnar Jätteråtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 22 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 5