Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

Jätteråtta flyttar sin löpare från G6 till D3 och slår omkull vår hjältes torn!

Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.

Ur mörkret driver Jätteråtta springare till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från A5 till A6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C3. Från A7 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar torn från A7 till A6, och jätteråtta sätter springare på H8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C6.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till G6. Från C6 till C3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C6.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F5. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråtta flyttar bonde från F4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar torn från C6 till C8, medan jätteråtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G5. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G5 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från D5 till D3. Jätteråtta flyttar löpare från G6 till D3 och slår omkull vår hjältes torn.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E2. Jätteråtta rycker fram till E2 och tar vår springare.

Från E1 till E2 slukar vår hjältes kung Jätteråttas löpare.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Jätteråtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Jätteråtta sätter schack med springare på E4.

vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6. vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till G1.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H6, och med stadig hand för vår hjälte kung till H1. Jätteråttas springare rycker fram från E4 till F6, medan vår hjälte flyttar kung från H1 till G2.

Jätteråtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.

Schack från Jätteråtta: springare slår rot på E4.

vår hjältes kung tar G2, G3 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från G5 till H5. vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H2.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G5, medan med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Jätteråttas kung rycker fram från G5 till F4, och vår hjälte flyttar kung från G2 till H2.

Jätteråtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta springare till E4.

vår hjältes kung tar H2, G2 lämnas bakom. Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på G3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till H3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5