Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från C4 till E4 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.
Jätteråtta slår bonde på D2 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F8. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Jätteråttas kung rycker fram från F8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E5.
Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från E5 till F4 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.
Jätteråtta flyttar löpare från E4 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från G2 till H1, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A5 till G5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G4.
Jätteråttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar löpare från F4 till E5, och jätteråtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7. Från G4 till C4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från H1 till G2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E4.
Från C4 till E4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.
Jätteråttas bonde rycker fram från A6 till A5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.
Jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H6; sedan vår hjältes springare tar D4, E2 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7. Från D4 till C6 slukar vår hjältes springare Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte torn till F4, medan jätteråttas kung rycker fram från G6 till G5.
vår hjälte flyttar löpare från A5 till C7, och jätteråtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G4.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes springare tar E5, C6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C7 till D8.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och jätteråttas kung rycker fram från H5 till H6.
vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan jätteråtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H6. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5. vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H6. Från F6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.