Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D5.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Med kerkerns list för Snigel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och snigels bonde rycker fram från G4 till G3.

vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7. Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.

Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, och snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7. Från A7 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte torn till D8, och snigels bonde rycker fram från F6 till F5.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D6.

Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till G7.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F5.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6. Från G5 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G3.

Snigels kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte sätter schack med torn på G8.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från G5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C7. vår hjälte sätter schack med torn på G7.

Med kerkerns list för Snigel kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6. Snigel flyttar kung från B6 till B5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, medan snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till B3; sedan vår hjältes dam tar B8, D8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B3 till B2, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från B8 till C8.

Med kerkerns list för Snigel kung till A1. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, medan snigels kung rycker fram från A1 till B1.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och snigel sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.

Ur mörkret driver Snigel kung till B1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2