Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin kung från B3 till C3 och slår omkull vår hjältes löpare!
Schackmatt. Råtta besegrar vår hjälte på denna våning.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar löpare från H6 till G7, och råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och strax därefter vår hjältes löpare tar A1, G7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A1 till G7. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, och råttas kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar löpare från F6 till G7, medan råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4; sedan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C4. Från F4 till E4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till B3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3. Råttas bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.
Från E4 till D5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Schack från Råtta: bonde slår rot på C6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.
Råtta rycker fram till C3 och tar vår löpare.
Från C6 till C5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A2.
Från B5 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från A4 till A3. Råttas skärpa faller på A1 och det är matt mot vår hjälte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.