Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1.
Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och vår hjältes kung tar H1, G1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H1 till G2.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas springare rycker fram från D7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter råtta sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.
Ur mörkret driver Råtta springare till G7, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G7 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till F1.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, och strax därefter råttas kung rycker fram från C8 till B8.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3. Råttas springare når E3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta springare till C2. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Råttas kung rycker fram från B8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter springare på E1 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F2 till E1.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte dam till H7, och strax därefter råttas kung rycker fram från B7 till A6.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H7 till E7.
Råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till A6, och vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till B6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till F8. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.
Med stadig hand för vår hjälte dam till C8; sedan råttas kung rycker fram från A7 till B6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E8 till C6.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.