Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på C7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och råttas springare rycker fram från F8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, medan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D5. Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.

Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta. Genom att ta springare på E6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och råttas kung rycker fram från C8 till B7.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, medan råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C8.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte dam till D8, medan råttas kung rycker fram från B7 till B6.

Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta flyttar kung från B6 till C7 och slår omkull vår hjältes dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till B6. Från F6 till G6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas kung rycker fram från B7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6; sedan vår hjältes dam tar B8, G8 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1