Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C2.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till D8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel springare till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan snigels kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel springare till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från D5 till E3. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels springare når C2 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Schack från Snigel: bonde slår rot på E3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C2.
Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från D5 till C4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7. Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, medan snigels kung rycker fram från C6 till B7.
vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på C7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.