Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från D4 till G1 och slår fiendens dam.

vår hjälte tvingas fly. Snigel håller fältet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till H6. Med kerkerns list för Snigel löpare till A3.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, medan snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar löpare från E3 till A7.

Snigel flyttar löpare från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel bonde till E4. vår hjälte sätter schack med löpare på B6.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.

Med stadig hand för vår hjälte springare till D4, och snigels bonde rycker fram från H5 till H4. vår hjälte flyttar springare från D4 till C6.

Snigel rycker fram till C6 och tar vår springare.

Från B6 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7; sedan vår hjältes löpare tar F2, E3 lämnas bakom. Snigel rycker fram till G3 och tar vår bonde.

Från F2 till G3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B8, medan snigels bonde rycker fram från E6 till E5.

Från B8 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H2. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och strax därefter vår hjältes löpare tar F4, H2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till H6. Med kerkerns list för Snigel bonde till G2.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och snigels löpare rycker fram från B2 till A1. vår hjälte flyttar löpare från E3 till D4.

Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till F5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull dam på G1.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G1 till A7. Med kerkerns list för Snigel kung till G4.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B8, medan snigels kung rycker fram från G4 till H3. Från B8 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.

Snigel rycker fram till C3 och tar vår löpare.

vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från C3 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och snigels bonde rycker fram från H4 till H3.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, medan snigel sätter löpare på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Snigel löpare till F8; sedan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Snigel sätter schack med löpare på H6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5, och med kerkerns list för Snigel kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, medan snigels kung rycker fram från F1 till G2.

Från D6 till C6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på H2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Snigel löpare till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från G5 till F4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Snigel slår bonde på C7 och sätter vår hjälte i schack.

Från B6 till C7 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Snigels kung rycker fram från G2 till F2. vår hjälte flyttar kung från C7 till C6, medan snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Snigel kung till G4; sedan vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, medan snigels kung rycker fram från G5 till H4. vår hjälte flyttar kung från F7 till F6.

Snigels bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Schack från Snigel: dam slår rot på H3.

vår hjältes kung tar F4, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från H3 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till F3.

Med kerkerns list för Snigel dam till D7.

vår hjälte tvingas fly. Snigel håller fältet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
94
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (94 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2