Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på B8.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigels springare faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.
Ur mörkret driver Snigel springare till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigels kung faller på B8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3; sedan snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Snigel springare till E4, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till C7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan snigels springare rycker fram från E4 till G3.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B8. Från F4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till A8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Snigels kung rycker fram från A8 till A7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.