Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Råtta flyttar springare från A4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C3.
Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Från C3 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.
Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. Från C6 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och råttas bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte sätter schack med bonde på F7.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från E7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. Från E8 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Genom att ta bonde på G4 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.