Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung från E7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Ur mörkret driver Råtta springare till A4, och vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan råttas kung rycker fram från F7 till E8.
vår hjälte flyttar kung från E4 till F5, och strax därefter råtta sätter springare på B2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och strax därefter råttas springare rycker fram från B2 till D1. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D1 till E3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G7. Schack från Råtta: springare slår rot på F5.
vår hjälte flyttar kung från G7 till G6, och strax därefter råtta sätter springare på E3 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F8.
vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till E5.
Med kerkerns list för Råtta springare till D1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till G7.
vår hjälte flyttar kung från E5 till F5; sedan råtta sätter springare på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från G8 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta springare till D1.
Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 9
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.