Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H6.

Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på H6.

Fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5. vår hjälte sätter schack med löpare på G5.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och fladdermuss springare rycker fram från B7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan fladdermus sätter springare på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D5; sedan vår hjältes löpare tar F6, G5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till F5, medan fladdermuss bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar springare från F5 till H6.

Fladdermus flyttar springare från F7 till H6 och slår omkull vår hjältes springare.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till F5. Från G8 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D5 till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till B6. Från E8 till A4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Fladdermuss springare rycker fram från F5 till E3. Från D8 tvingar vår hjältes löpare Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till B8. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B8 till A8. Från C7 till D6 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter schack med springare på C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan fladdermuss springare rycker fram från C4 till A3. Genom att ta bonde på A6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B6. Fladdermus rycker fram till C2 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B8 till C8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4