Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin dam till E8 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Snigel torn till A3. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från B2 till A3.

Snigels springare rycker fram från F6 till H7. vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och strax därefter snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på F3.

vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från H7 till G5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Snigels springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F2 till F1. Schack från Snigel: springare slår rot på G3.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D5, och vår hjältes löpare tar C1, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F3 till F2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.

Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på C3.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D1, och strax därefter snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C4, medan vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom. Snigels kung faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till H6; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter snigels kung rycker fram från C2 till B1.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till G7; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Ur mörkret driver Snigel kung till A2, och vår hjältes löpare tar E7, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B4 till B3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7; sedan snigels kung rycker fram från A2 till B1.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Snigel sätter kung på A1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar E2, F1 lämnas bakom. Snigels dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Schack från Snigel: dam slår rot på C1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Snigel sätter schack med dam på H1.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D4; sedan snigel sätter dam på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.

Ur mörkret driver Snigel kung till A2, och vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.

Efter att ha slagit omkull bonde på A4 hotar Snigel vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E5. På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Efter att ha slagit omkull dam på E8 hotar Snigel vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Snigels dam når F8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E6, F6 lämnas bakom. Schack från Snigel: dam slår rot på G8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till E5. Snigel sätter schack med dam på G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Snigels dam når D8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens dam: löpare hoppar från B6 till D8.

Snigel sätter löpare på D2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till A1, och vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D2 till G5. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Snigel kung till B1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G4.

Snigels kung rycker fram från B1 till C2. vår hjälte flyttar löpare från D8 till G5, och strax därefter snigel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till A4, medan vår hjältes löpare tar F6, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A4 till A3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Snigel kung till A4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från A4 till B4. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan snigel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till A2. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från A2 till B1. Från B8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till C2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Snigels kung rycker fram från C2 till D1. vår hjälte flyttar dam från C7 till A5, och strax därefter snigel sätter kung på C1 och vakar över varje ruta.

Från G5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.

Snigel svarar genom att flytta kung från B2 till C2. vår hjälte sätter schack med dam på C5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 20 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
28 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2