Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till C2.
Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till B4.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigel sätter schack med springare på B4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan snigels springare rycker fram från B4 till D3. vår hjälte flyttar löpare från C1 till E3, och strax därefter snigel sätter springare på E1 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till B6.
Ur mörkret driver Snigel springare till D3, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4.
Med kerkerns list för Snigel kung till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigels springare rycker fram från D3 till B4. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Snigel springare till D3. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E4 till D3.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D4. Snigels kung faller på B6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte sätter schack med kung på D5.
Snigels kung rycker fram från B6 till A6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Snigel bonde till G2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.
På G1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.
vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från E3 till G1.
Med kerkerns list för Snigel kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och strax därefter snigels kung rycker fram från A6 till A5.
vår hjälte sätter schack med löpare på D2.
Snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till A4, och vår hjältes kung tar E7, F7 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från A4 till B3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Snigel kung till A4.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från A4 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till D5, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel kung till D3.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, och strax därefter snigels kung rycker fram från D3 till E2. vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7; sedan snigel sätter kung på E1 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Ur mörkret driver Snigel kung till F1. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från F1 till G1. Från B1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3; sedan snigels kung rycker fram från G2 till H3.
vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Från G5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till F3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.
Snigel svarar genom att flytta kung från F3 till G2. vår hjälte sätter schack med dam på G1.
Med kerkerns list för Snigel kung till H3. Från F3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från H3 till H4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.