Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H6 till F6 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan snigels springare rycker fram från F6 till G8. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel springare till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel springare till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och snigels bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F5; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte dam till D8, medan snigels kung rycker fram från D6 till C6.
Från C8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.
Ur mörkret driver Snigel springare till F6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.