Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D4.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till D2. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Snigels kung rycker fram från E8 till E7. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter springare på H6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. Från D2 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta springare från H6 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels springare rycker fram från F5 till D4. Genom att ta springare på D4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från B8 till B3 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D5.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D5 till G5. Med kerkerns list för Snigel bonde till F6.
Genom att ta bonde på F6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från F8 till E8. Från G6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och snigels kung rycker fram från E7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till D6; sedan vår hjältes dam tar H7, H8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3.
Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Från G6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från C6 till B5. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.