Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C2 till B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigels bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5; sedan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, och vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Snigels kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Snigel bonde till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Snigels bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.
Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D3. Med stadig hand för vår hjälte dam till B3.
Schack från Snigel: bonde slår rot på D2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.
Snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B3 till C2.
Ur mörkret driver Snigel kung till H6, medan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.
Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter snigels kung rycker fram från H6 till H5.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.