Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D5 till C6 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Schack från Snigel: bonde slår rot på E3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Snigel sätter schack med springare på G4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från A1 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan snigels dam rycker fram från A8 till C6.

Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull dam på C6.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Snigels bonde når C3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels springare rycker fram från G4 till E3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på E3.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B3. Med kerkerns list för Snigel bonde till F4.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F4.

Snigels kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar dam från F4 till G4, och snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H4.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Snigels kung rycker fram från E6 till D5. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Från F4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan snigels kung rycker fram från D8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till B6. Från D4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Snigels kung rycker fram från B7 till C7. Från C6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Ur mörkret driver Snigel kung till A7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2