Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på G5.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas springare rycker fram från D7 till B8. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.
Råtta flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.
Med kerkerns list för Råtta springare till A6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och råttas kung rycker fram från F6 till G7.
vår hjälte flyttar kung från F3 till G4, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
Ur mörkret driver Råtta springare till C5; sedan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta springare till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H6.
Råttas kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta springare till D6.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.