Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från A5 till B5 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till G2.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes kung tar F4, G3 lämnas bakom.

Schack från Råtta: bonde slår rot på G5.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.

Råttas bonde faller på H4 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar kung från E6 till F5, och strax därefter råtta sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta bonde till C2, medan vår hjältes kung tar D5, E6 lämnas bakom.

På C1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från C6 till B5. Råttas dam når B1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Schack från Råtta: dam slår rot på B5.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från A5 till B5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C6; sedan råttas springare rycker fram från C1 till D3. vår hjälte flyttar kung från C6 till C7, och strax därefter råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C8. Ur mörkret driver Råtta springare till G6, medan vår hjältes kung tar C7, C8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från H4 till H3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till C6. Råtta sätter schack med springare på E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Råttas springare når D7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C5 till C6. Schack från Råtta: springare slår rot på E5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Råtta springare till G6, och vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom.

Råttas springare når E5 och hotar vår hjältes kung.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
52
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1