Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes bonde landar på B4 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Råtta rycker fram till H3 och tar vår bonde.

Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från E8 till E7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes kung tar G2, F1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H3. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, medan råttas springare rycker fram från F6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar G3, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och råttas springare rycker fram från H7 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Råtta springare till D7; sedan vår hjältes kung tar F4, G4 lämnas bakom. Råtta sätter schack med bonde på G5.

Från F4 till G5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta flyttar springare från D7 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, medan råttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar kung från G5 till F5, och råtta sätter springare på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Råtta flyttar kung från H6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7, medan med kerkerns list för Råtta springare till E1. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från H5 till H4. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H1. Ur mörkret driver Råtta springare till D3; sedan vår hjältes kung tar G5, F5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D3 till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H4.

Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till H1, och strax därefter vår hjältes kung tar H4, G5 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till H2. vår hjälte sätter schack med dam på F2.

Råttas kung rycker fram från H2 till H1. vår hjälte flyttar kung från H4 till H3, medan råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1