Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C2 till B3 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.

Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom.

Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på G2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel löpare till F1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till F5.

Snigels löpare rycker fram från F1 till H3. vår hjälte flyttar kung från F5 till F4, och strax därefter snigel sätter löpare på F1 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.

Efter att ha slagit omkull bonde på E2 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G3, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G2.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan snigel sätter löpare på F1 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F1.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D4, och vår hjältes kung tar E1, F1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan snigels kung rycker fram från F6 till F7.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och strax därefter snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Snigels kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till C5.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till E6.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4; sedan snigels kung rycker fram från C6 till D5.

vår hjälte flyttar kung från C2 till D2, och strax därefter snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Snigel kung till B4, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B4 till A3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Snigel kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och strax därefter snigels kung rycker fram från B4 till A3.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Snigels kung faller på A5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A5 till B6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4; sedan snigels kung rycker fram från A7 till B7.

vår hjälte flyttar dam från H8 till F6, och strax därefter snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5.

Ur mörkret driver Snigel kung till A7. vår hjälte sätter schack med bonde på B6.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till A6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och strax därefter snigels kung rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7; sedan snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till A3. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2