Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes dam landar på G5 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.
Ur mörkret driver Råtta springare till B8, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till D7.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Råtta sätter schack med springare på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C5.
vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.
Ur mörkret driver Råtta springare till E4, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E4 till F2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas springare rycker fram från F2 till E4. vår hjälte flyttar kung från E2 till F3.
Råttas springare når G5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan råttas kung rycker fram från E8 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till D6. vår hjälte sätter schack med dam på E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till A7.
vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.