Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F4 till E5 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter springare på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Råtta springare till C8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C8 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Efter att ha slagit omkull bonde på D4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Råttas springare rycker fram från B6 till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till C4.

Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till H6.

vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Efter att ha slagit omkull bonde på C3 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, och strax därefter råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjältes kung tar H5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till H7, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till E7.

vår hjälte flyttar kung från H7 till H8; sedan råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G8.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B4 till D3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas springare rycker fram från D3 till C1.

vår hjälte flyttar kung från G8 till F8, och strax därefter råtta sätter springare på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E5.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från C8 till B8. vår hjälte flyttar kung från F8 till E7; sedan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.

Råttas kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar kung från E7 till D7, och strax därefter råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till A7, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte dam till C6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 36 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1