Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på D3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Snigel sätter löpare på H7 och vakar över varje ruta. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Ur mörkret driver Snigel löpare till D3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på D3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.
Snigels kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Snigel kung till D8. Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Snigel bonde till F5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, och snigels kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, medan snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till B7.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. Från B7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F4.
Snigels kung rycker fram från E6 till F5. Från F4 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från G8 till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till F8.
Från B8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7, medan snigels bonde rycker fram från G4 till G3.
Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och snigels kung rycker fram från E6 till E7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes löpare på F4 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.