Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas springare rycker fram från C6 till B4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från A2 till C1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan råttas springare rycker fram från C1 till D3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D3.
På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta dam till F1, medan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G3. Råttas dam når E1 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H3. Schack från Råtta: dam slår rot på H4.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från H3 till H4.
Råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.
Råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5. Råttas bonde faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, medan vår hjältes kung tar G5, H5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A3 till A2.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från A1 till D1, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta torn till D6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
Från H7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta torn till D7, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från D7 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta torn till C8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F7. Råttas kung faller på H7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F7 till E7.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta torn till A8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C6.
Råtta svarar genom att flytta torn från A8 till A2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råtta torn till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5.
Råtta sätter schack med torn på D2.
vår hjälte flyttar kung från D5 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.
Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes bonde på G2.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta torn från G2 till E2. vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från E8 till E2.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E4.
Råttas kung rycker fram från G6 till G7. Från D4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes dam tar E5, D4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Från G5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung faller på G5 och rycker dam från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 32
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.