Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till D1 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter råttas torn rycker fram från B1 till D1. vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E2 till D1.
Råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.
Råttas kung rycker fram från G8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4; sedan med kerkerns list för Råtta kung till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas springare faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4; sedan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan råttas springare rycker fram från E5 till G6.
vår hjälte flyttar kung från D4 till C5, och strax därefter råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Råtta springare till D7, medan vår hjältes kung tar C4, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F6.
vår hjälte sätter schack med bonde på G5.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från G5 till H5. vår hjälte flyttar dam från F8 till F4. Råttas bonde når C5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes kung tar B5, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till C5.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar dam från A8 till F8, och strax därefter råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes dam tar G5, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.