Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H6.
Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss torn.
Fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A6.
Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus flyttar bonde från D6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan fladdermus sätter springare på A5 och vakar över varje ruta. Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5; sedan vår hjältes löpare tar F4, H6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från A5 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan fladdermuss kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D6. vår hjälte sätter schack med dam på H6.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till E7. Från G5 tvingar vår hjältes löpare Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte dam till B6, och fladdermuss bonde rycker fram från D4 till D3.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på B7.
Fladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8. Matt. vår hjältes dam på B8 lämnar Fladdermus utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.