Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4; sedan snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.

Ur mörkret driver Snigel springare till H5, och vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Snigels bonde når G3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.

Snigels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar kung från E4 till F4. Snigels springare når H5 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till G8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H5.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G5. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Snigels kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.

Snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Snigel bonde till B3, och vår hjältes kung tar E6, F5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6; sedan snigels kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar kung från D6 till C7, och strax därefter snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D5 till C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigels kung rycker fram från F5 till E6. vår hjälte slår bonde på B3 och sätter Snigel i schack.

Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E6. Från E3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. vår hjälte sätter schack med dam på G3.

Snigels kung rycker fram från G8 till F7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes kung tar D8, C7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8.

Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2