Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin bonde till C2 och tar vår dam.
Snigels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Schack från Snigel: bonde slår rot på G3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till G3.
Snigel sätter schack med löpare på E5.
vår hjälte flyttar kung från G3 till H3. Snigels bonde faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Snigel bonde till C3.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E5.
Snigels springare rycker fram från F6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan snigel sätter springare på C5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår bonde på F7 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och vår hjältes kung tar G4, H3 lämnas bakom. Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på F7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till B7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4; sedan snigels kung rycker fram från F7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, och strax därefter snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjältes kung tar G7, G6 lämnas bakom. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Schack från Snigel: bonde slår rot på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H7, och strax därefter snigels löpare rycker fram från A1 till C3. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan snigel sätter löpare på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Snigels löpare faller på E3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes springare på F3.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes löpare på C1.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3. Ur mörkret driver Snigel löpare till F4.
vår hjälte slår bonde på C2 och sätter Snigel i schack.
Snigels bonde faller på C2 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4; sedan med kerkerns list för Snigel kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter snigels kung rycker fram från D4 till E4.
vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan snigel sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F2. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till D3, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till H1. Med kerkerns list för Snigel kung till D4.
Med stadig hand för vår hjälte dam till H6. På F1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
vår hjälte slår löpare på F4 och sätter Snigel i schack.
Snigels torn faller på F4 och rycker dam från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H8. Ur mörkret driver Snigel kung till E5, medan vår hjältes kung tar G8, H8 lämnas bakom.
På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G8 till G7; sedan med kerkerns list för Snigel torn till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och strax därefter snigels dam rycker fram från C1 till A1.
vår hjälte flyttar kung från G6 till G7. Snigel sätter schack med dam på G1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6. Snigels torn når F6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar H7, H6 lämnas bakom. Schack från Snigel: dam slår rot på H2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till G7. Snigel sätter schack med springare på E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G8. Snigels skärpa faller på F8 och det är matt mot vår hjälte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 84
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 33
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (84 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.