Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Snigels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter snigels löpare rycker fram från E4 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C6.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.

Snigels kung rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och strax därefter snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Snigel kung till E7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till F4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Snigels kung rycker fram från F6 till G6. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Från H6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Snigel bonde till B5.

Från G7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar löpare från E5 till D6, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8. Matt. vår hjältes dam på E7 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2