Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin springare till E5 och tar vår löpare.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B2 till E5.
Råtta sätter springare på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Råttas bonde faller på F3 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till F3.
Råtta svarar genom att flytta springare från H7 till G5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Efter att ha slagit omkull bonde på F3 hotar Råtta vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes löpare på E5.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5; sedan råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttas kung faller på E6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar G7, G6 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till F8, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas kung rycker fram från E4 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C3, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till G4.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till F3. vår hjälte slår bonde på C3 och sätter Råtta i schack.
Råttas kung faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A3 till C5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till F1, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till G2.
Med stadig hand för vår hjälte dam till D4; sedan råttas kung rycker fram från G2 till H1. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, och strax därefter råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till F1, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F1 till G2, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D4 till D8. Med kerkerns list för Råtta kung till H1.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H1 till H2. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till G3, och vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till H2. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till G1. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från G1 till F1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A1.
Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till H2. Matt. vår hjältes dam på H4 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.