Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på C3.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8, medan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4; sedan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4; sedan råttas kung rycker fram från G7 till H8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till H6. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på C3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6.
På C1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till E5.
Råtta svarar genom att flytta springare från C1 till D3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta springare till B2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D2.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.