Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3; sedan råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter springare på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.

Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta sätter schack med springare på C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Råttas springare når B2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D3 till C3, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C3 till B2.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6. Råttas kung faller på E6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från C3 till C4; sedan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E5.

Råttas kung faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B6; sedan råttas kung rycker fram från E5 till D5. vår hjälte flyttar kung från B6 till B5, och strax därefter råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5, medan vår hjältes kung tar B5, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter råttas kung rycker fram från D5 till D4.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7; sedan råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes dam tar C8, A8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till D8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes kung tar C5, B5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till F5. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till F4. Från A4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan råttas kung rycker fram från F3 till F2.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter råtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H1. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H1 till G1, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till G2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från G2 till F1. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A1. Ur mörkret driver Råtta kung till F2.

Från H4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F2 till E2, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till F8. Med kerkerns list för Råtta kung till E3.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D6; sedan råttas kung rycker fram från E3 till E2. vår hjälte flyttar kung från C5 till C4, och strax därefter råtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C1.

Ur mörkret driver Råtta kung till E2, medan vår hjältes dam tar D4, D6 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1