Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och råttas kung rycker fram från H7 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas bonde rycker fram från E6 till E5.
Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från E4 till D4, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes kung tar D4, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan råttas kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar kung från F4 till E3, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och strax därefter vår hjältes kung tar C4, D4 lämnas bakom.
Råttas bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4, medan med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas kung rycker fram från E7 till F8.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes kung tar C3, D4 lämnas bakom. Råtta rycker fram till C4 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4, och med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas kung rycker fram från E8 till E7.
Från D4 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, D4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte sätter schack med bonde på E7.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2645 finished games (1124 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.